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[Linux] CentOS 8 자동 업데이트 끄기
Study/Linux 2021. 9. 26. 22:30

# CentOS 8 자동 업데이트 끄기 더보기 gsettings set org.gnome.software download-updates false systemctl disable dnf-makecache.service systemctl disable dnf-makecache.timer [출처] - 숙명여자대학교 서버운영및보안 수업 - 이종우 교수님 - 이것이 우분투다 (개정판) - 우재남 지음

[Linux] 리눅스 디스크 파티션
Study/Linux 2021. 9. 26. 22:08

# 리눅스 디스크 파티션 - 루트 파티션 '/' 파티션과 'swap' 파티션 2개만 있어도 리눅스 운영이 가능 > 루트 파티션만 생성하면 나머지 파티션이 모두 루트 파티션 아래 종속되기 때문에 가능 - 실무에서 리눅스를 운영할 때는 파티션을 두 개로 나누지 않고, 필요한 용도에 따라서 다양하게 분할 마운트 포인트 권장 크기 비고 / 10GB 루트 파티션 /bin 기본 명령어가 들어 있음 /sbin 시스템 관련 명령어가 들어 있음 /etc 시스템의 환경 설정과 관련된 파일이 들어 있음 /boot 4GB 부팅 커널이 저장됨 /media 외부 장치를 마운트하기 위해 제공됨 /usr 설치할 응용 프로그램에 따라 크기 다름 (주로 20GB 이내) 응용 프로그램이 주로 저장됨 /lib 프로그램의 라이브러리가 저장됨..

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[Linux] 네트워크 정보 파악과 변경
Study/Linux 2021. 9. 26. 21:51

# 네트워크 환경 상세 ① 호스트 OS에는 192.168.111.1의 가상 IP가 자동으로 할당되어 있음 ② 호스트 OS는 실제로 사용하는 별도의 IP 주소가 있음 ③ 192.168.111.2는 게이트웨이, DNS 서버라는 2가지 역할을 모두 하는 가상 장치의 IP 주소임 192.168.111.254는 DHCP 서버 역할을 하는 가상의 주소 ④ 이 책에서는 Server와 Server(B) 가상 머신에 고정 IP를 할당함 ⑥ Clinet와 WinClinet 가상머신은 자동으로 IP를 할당받도록 설정 가상 DHCP 서버(192.168.111.254)에서 할당 받음 - 책에서 할당한 가상머신 네트워크 정보 요약 Server Server(B) Client WinClient IP 주소 192.168.111.100..

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[Linux] VMware의 특징 및 단축키
Study/Linux 2021. 9. 26. 20:33

# VMware의 특징 - 장점 ① 1대의 컴퓨터만으로 실무 환경과 거의 비슷한 네트워크 컴퓨터 환경을 구성할 수 있음 > 각 컴퓨터에 서버 역할과 클라이언트 역할을 할당함으로써 실무 기업 환경과 거의 비슷하게 구성할 수 있음 ② 운영체제 특정 시점을 저장하는 스냅숏 기능을 사용할 수 있음 > 스냅숏: 중요한 시점을 저장하는 기능으로 필요하다면 언제든지 저장한 시점으로 돌아갈 수 있음 > 운영체제를 사용하다가 문제가 발생했을 때 스냅숏을 저장한 지점으로 되돌릴 수 있음 > VMware Workstation Pro에만 포함되어 있으며 VMware Workstation Player에는 제공되지 않음 ③ 하드디스크 등의 하드웨어를 내 맘대로 여러 개 장착해서 테스트할 수 있음 > 실무에서 서버를 운영할 때 R..

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[CG] 2-1. Graphics System
Study/Computer Graphics 2021. 9. 20. 22:45

Computer Graphics 2-1. Graphics System 숙명여자대학교 컴퓨터 그래픽스 수업 - 유석종 교수님 # Graphics Hardware - 프로세서 CPU, 메모리 - 입출력 장치 - 비디오 프로세서 GPU # Device 1) 물리적 장치 - 프로그램 밖 > 하드웨어 2) 논리적 장치 - 프로그램 안 > 논리 장치 # Physical Input Device - Relative(상대적) 입력 장치 > 마우스, 조이스틱, 트랙볼, 스페이스볼 > map를 디지털화하기 위한 십자선 커서 - Absolute(절대적) 입력 장치 > 태블릿, 스타일러스 펜 > 터치 스크린 * 두 입력 장치의 차이점은 좌표가 상대적인지 절대적인지의 차이임 # Touch Screen - Resistive Tou..

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[WEB] 티스토리에 프로필 아이콘 생성해보기 feat. 베이스캠프
Study/WEB 2021. 9. 17. 20:05

티스토리 열심히 하다가 갑자기 내가 사용하는 스킨에 프로필 연동시키는 란이 없는게 아쉬웠던 나,, 그래서 뭔가 내가 안쓰는 메뉴바를 지우고 깃허브, boj solve.ac, 인스타 같은 프로필을 연결시키고 싶어져 버린 것! 우선 내가 쓰는 티스토리 스킨은 베이스 캠프에서 배포하는 무료 스킨이다 티스토리 블로그 반응형 무료 스킨 배포 :: 베이스캠프 (나눔, 추천) 업데이트 히스토리 Releases · ruden91/public-basecamp-skin 티스토리 무료 반응형 스킨 :: 베이스캠프. Contribute to ruden91/public-basecamp-skin development by creating an account on GitHub. github.c.. webruden.tistory.c..

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[CG] 1. History and application
Study/Computer Graphics 2021. 9. 14. 17:54

Computer Graphics 1. History and application 숙명여자대학교 컴퓨터 그래픽스 수업 - 유석종 교수님 # Computer Graphics - 전통적으로 그리는 그림 vs 컴퓨터 그래픽스 > 컨버스에 그리는 것 vs 픽셀의 밝기 조절 (digital 방식) - 정의 > 컴퓨터 시스템을 사용하여 그림이나 이미지를 제작/만드는 모든 측면에 관련된 예술 또는 학문 분야 > 알고리즘에 의해 복제가능해지고 프로그램화할 수 있음 → 원본이 어떤 것인지 모르는 문제가 발생 # Related Areas > input: 예를 들어 command(명령문)으로 주어짐 # Traditional Computing - Alpha-numeric computing - text → text # Compu..

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[DS] Linked List (연결 리스트) 와 Linked List Operator ( 연결 리스트 연산자)
Study/Data Structure 2021. 9. 7. 22:28

1. 연결 리스트 # 연결 리스트와 배열의 비교 - 리스트: 동일한 자료형으로 된 원소(item)들의 모임으로 선형 리스트(linear list)와 연결 리스트(linked list)로 나뉨 > 선형 리스트: 배열로 구현되는 순서 리스트(ordered list)로 원소들이 메모리에 연속적으로 저장되며 인덱스로 접근 * 배열 원소의 개수는 선언 시점 이후에는 변경할 수 없음 → 크기를 잘못 예측하지 않도록 주의해야 함 * 배열은 시스템에 의해 메모리 상에서 관리됨 > 연결 리스트: 원소들이 프로그램 실행 중에 동적으로 생성되거나 삭제되므로 리스트의 크기를 미리 예측할 필요 X 원소들은 링크(link)를 통해 서로 연결되어 있음 논리적으로는 선형적이지만 물리적으로는 분산되어 있음 * 동적 메모리 관리(dyn..

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[DS] 자료구조 개념 및 구현 Chapter 5 연습문제
Study/Data Structure 2021. 9. 2. 22:42

자료구조 개념 및 구현 Chapter 5. 선형 자료구조 - 연습문제 Q1. 아래와 같이 선언된 배열 A가 메모리 상에 행 우선과 열 우선 순서로 각각 저장된다고 가정할 때 배열 원소 A[2][3][4]의 주소를 계산하시오 (단, &A[0][0][0] = 1000이고, sizeof(int) = 4 이다) int A[9][7][8] ; (1) 행 우선 순서(row-major order)로 저장 시 - 1560 / 1000 + (2 * 7 * 8 + 3 * 8 + 4) * 4 (2) 열 우선 순서(column-mafor order)로 저장 시 - 1572 / 1000 + (2 * 7 * 8 + 3 + 4 * 7) * 4 Q2. 7x7 희소 행렬에서 0이 아닌 원소만을 3-순서쌍(row, column, val..

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[DS] A Maze Problem (스택으로 미로 문제 풀기)
Study/Data Structure 2021. 9. 2. 22:09

# A Maze Problem - 목표: 입구로부터 출구까지의 경로를 찾음 - 조건: 0은 지나갈 수 있고, 1은 지나갈 수 없음. 직진이나 대각선 방향으로 이동이 가능 > 한 개의 프로그램은 한 개의 미로 경로를 탐색 > 현재 위치에서 이동 가능한 모든 방향 (북쪽부터 시작 → 시계방향으로 이동) 대하여 이동 가능 여부 판단 > 처음 발견한 이동 방향으로 마우스의 좌표를 수정 > 이동 가능한 방향이 없을 경우, 이전 위치로 되돌아감 > 스택을 이용하여 이동했던 위치를 기록하고 이전 위치로 찾아감. 만일 백 트랙을 시도했으나 스택이 비어있다면 결과는 실패 # 미로 찾기 스택 구현 - 구현: 경우의 수를 진행할 때는 스택 안에 쌓고, 벽에 막히면 pop하여 이전 단계까지 돌아옴 # 미로 문제의 특성 - a..